如何设计一个独特且平衡的自制英雄?
设计自制英雄需兼顾创意与平衡性:
1.核心定位:明确角色类型(输出/坦克/辅助等)和独特机制(如能量条、双形态)。
2.技能联动:被动与主动技能需形成配合,例如叠加标记触发爆发伤害。
3.数值平衡:避免过高基础伤害或冷却时间过短,可参考同类英雄数据调整。
4.背景故事:为技能设计提供合理性(如“时空法师”的大招可呼应其背景中的失控能力)。
5.测试迭代:通过实战模拟调整强度,确保趣味性与公平性并存。
>示例:若英雄技能为“偷取敌人移速”,则需限制持续时间或叠加层数,防止过度碾压对手体验。